腾讯公布Q2成绩单:日赚3.6亿,媒体广告收入下滑25%

  中国科技新闻网8月12日讯(青莹)8月12日,腾讯发布2020年第二季度财报。数据显示,第二季度营收1149亿元。净利润331.1亿元。由此计算,腾讯二季度平均每天净利润约3.63亿元。

  在几大板块中,网络游戏的收入表现抢眼。

  财报显示, 网络游戏收入增至382.88亿元,同比增长40%。占总收入比重超3成。腾讯在财报中解释称,该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销。

  此外,二季度智能手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。社交网络收入增长29%至人民币267.14亿元。

  相较于金融科技与企业服务同比30%的增长、网络广告同比13%的增长、社交及其他广告收入27%的增长,网络游戏的增长幅度最大。

  值得注意的是,与上述业务板块增长态势相左的是,媒体广告收入下降25%至人民币32. 90 亿元。